DigiAsia 2016關於VR/AR的4場主題演講結束後,下半場還有焦點座談,主持人-葛如鈞也提了幾個關鍵問題,邀請幾位講者分享看法,也有許多蠻精彩的觀點,提供參考囉~
標籤: 3D
【筆記】DigiAsia 2016 社群媒體x虛擬實境VR/AR/3D
2016年被業界譽為VR元年,從去年底開始即有多款裝置相繼發表或上市開賣,例如:HTC Vive、Samsung Gear VR、Oculus Rift、PlayStation VR,以及Google宣布出貨量突破500萬的Cardboard,隨著虛擬實境、擴增實境技術日趨成熟,新科技產品的推陳出新,有愈來愈多應用場景正在發酵,其中也包含今年暑假全球掀起一股抓寶風的Pokemon GO(寶可夢)帶動另一波AR熱潮。